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积分 · 按创作充值

购买积分,只为实际创作付费

使用 USD 一次性购买积分,无订阅;了解报价、冻结、结算与到期规则。

积分价值
$0.01
订阅
无
有效期
365 天

统一单价

只充值当前需要的额度。

所有积分包的积分价值与权限边界一致,区别只在充值数量。

入门充值

US$10

1,000 积分

适合体验创作简报、报价流程与早期生成测试的小额余额。

  • 可使用账户已发布的全部模型
  • 按量消耗积分
  • API 访问
进入安全充值
推荐

创作者充值

US$25

2,500 积分

适合个人持续创作与维护活跃任务队列的实用余额。

  • 可使用账户已发布的全部模型
  • 按量消耗积分
  • API 访问
进入安全充值

工作室充值

US$50

5,000 积分

适合在多个活跃项目中反复迭代的较大余额。

  • 可使用账户已发布的全部模型
  • 按量消耗积分
  • API 访问
进入安全充值

三档积分包使用相同单价与权限;突出创作者档仅为选择便利,不代表解锁额外权益。

每一步积分变化都有账本记录。

购买、报价、冻结与结算是相互独立的事件,长任务不会隐藏余额究竟发生了什么。

  1. 01

    购买

    Stripe Checkout 创建待支付订单;验签后的支付回调只发放一次积分。

  2. 02

    报价

    Web 与公开 API 共用报价服务,按版本化价格目录计算准确冻结积分。

  3. 03

    冻结

    提交任务会按最早有效批次预留积分,再启动 Provider 工作。

  4. 04

    结算或释放

    持久交付后结算;拒绝、失败或超时会通过账本释放冻结积分。

生成前查看准确报价。

版本化目录会根据模型、时长、分辨率与选项,在提交前计算冻结积分。

积分 = max(1, ceil(Provider 成本 × 版本化倍率 ÷ $0.01))

每批积分都有独立的 365 天时钟。

积分按先进先出消耗最早的有效批次;新充值不会延长旧积分的有效期。

任务失败会释放冻结积分;现金退款是独立审核的支付动作,不会覆写账本历史。

明确边界

价格常见问题

这是订阅服务吗?

不是。当前范围只提供一次性积分充值,不包含自动续费方案。

积分什么时候到期?

每批到账积分目前在 365 天后到期,账本会优先消耗最早的有效批次。

生成失败会怎样?

被拒绝、失败或超时的任务会释放冻结积分;只有持久交付成功后才结算。

价格包含税费吗?

如适用,税费会由 Stripe Checkout 在付款前计算并展示,不会隐藏在积分价值中。

更大的积分包会解锁额外功能吗?

不会。三档积分包的权限边界一致,均包含 API 访问,区别只有充值数量。