入门充值
US$10
1,000 积分
适合体验创作简报、报价流程与早期生成测试的小额余额。
- 可使用账户已发布的全部模型
- 按量消耗积分
- API 访问
积分 · 按创作充值
使用 USD 一次性购买积分,无订阅;了解报价、冻结、结算与到期规则。
统一单价
所有积分包的积分价值与权限边界一致,区别只在充值数量。
入门充值
US$10
1,000 积分
适合体验创作简报、报价流程与早期生成测试的小额余额。
创作者充值
US$25
2,500 积分
适合个人持续创作与维护活跃任务队列的实用余额。
工作室充值
US$50
5,000 积分
适合在多个活跃项目中反复迭代的较大余额。
三档积分包使用相同单价与权限;突出创作者档仅为选择便利,不代表解锁额外权益。
购买、报价、冻结与结算是相互独立的事件,长任务不会隐藏余额究竟发生了什么。
Stripe Checkout 创建待支付订单;验签后的支付回调只发放一次积分。
Web 与公开 API 共用报价服务,按版本化价格目录计算准确冻结积分。
提交任务会按最早有效批次预留积分,再启动 Provider 工作。
持久交付后结算;拒绝、失败或超时会通过账本释放冻结积分。
版本化目录会根据模型、时长、分辨率与选项,在提交前计算冻结积分。
积分 = max(1, ceil(Provider 成本 × 版本化倍率 ÷ $0.01))积分按先进先出消耗最早的有效批次;新充值不会延长旧积分的有效期。
任务失败会释放冻结积分;现金退款是独立审核的支付动作,不会覆写账本历史。
明确边界
不是。当前范围只提供一次性积分充值,不包含自动续费方案。
每批到账积分目前在 365 天后到期,账本会优先消耗最早的有效批次。
被拒绝、失败或超时的任务会释放冻结积分;只有持久交付成功后才结算。
如适用,税费会由 Stripe Checkout 在付款前计算并展示,不会隐藏在积分价值中。
不会。三档积分包的权限边界一致,均包含 API 访问,区别只有充值数量。